terça-feira, 11 de junho de 2019

Meu Jeito Ninja de Ser

Minha História como Indie Dev Profissional

Capítulo VI

Meu Jeito Ninja de Ser

Nos primeiros capítulos falei um pouco sobre mim, meu passado e minhas motivações para seguir a carreira de desenvolvimento de jogos. Agora vem a parte que eu de fato comecei a trabalhar profissionalmente com isso. Daqui pra frente irei narrar minhas desventuras sobre como consegui entrar para a Steam e me sustentar durante um bom tempo com a venda de jogos por lá.

Como havia dito no capítulo anterior, tentei vender o Porradaria Upgrade por conta própria na internet sem sucesso algum. Nessa época eu já havia ouvido falar sobre desenvolvimento de jogos indie. Também já conhecia o Google Play e os famigerados jogos para celular. Estava fora de cogitação para mim fazer algo para celular naquela época, afinal, nem smartphone eu tinha, mas tentar capitalizar aquele jogo ainda parecia ser a melhor opção de sustento na época. Foi então que pensei:

"Se existe loja para jogos de celular que aceitam desenvolvedores de qualquer nível, deve haver algo semelhante para PC também!"

quarta-feira, 22 de maio de 2019

Decidi Sair da Steam

  • Porradaria Upgrade
  • Porradaria 2: Pagode of the Night
  • Fantasya Final Definitiva REMAKE
Todos esses jogos serão removidos da loja Steam. Em breve…

O DLC "O Livro Perdido" de Fantasya Final Definitiva REMAKE não será mais lançado esse ano e Porradaria 3: O Sonho Acabou também não será mais lançado ano que vem na Steam. Peço minhas sinceras desculpas aos fãs do Samuka, Totó, E.T. e Marujo e também aos fãs da série Porradaria por isso.

quinta-feira, 16 de maio de 2019

7 Coisas Que Você Precisa Saber Sobre Ser Indie Dev

Ser desenvolvedor de jogos é praticamente o sonho de muita gente da nova geração. Qualquer um que cresceu jogando em algum video game ou PC, provavelmente já pensou em como deve ser trabalhar com isso.

Existe ainda toda uma romantização da profissão por parte de muita gente. Vários artigos e notícias reforçam essas ideias. Além de muitos erros cometidos por iniciantes, também tem muitas situações que acontecem nos bastidores que ninguém realmente divulga abertamente.

Já faz 6 anos que trabalho com desenvolvimento independente de jogos. Não sou nenhum sábio, mas ganhei muita experiência nesse meio tempo. É essa a experiência que quero compartilhar com vocês que estão começando agora, ou ainda tem vontade de trabalhar nesse mercado de desenvolvimento indie.
  1. Você Não Vai Lançar Um Jogo Hoje e Acordar Milionário Amanhã
  2. Não Basta Apenas Saber Fazer Jogos
  3. "Jogo Quando é Bom, Vende Por Si Só" - MITO
  4. Nem Tudo São Flores
  5. Aprenda a Reconhecer Suas Falhas…
  6. Não Existe Concorrência
  7. A Dica de Ouro